一:Buffer
public abstract class Bufferextends Object
一个用于特定基本类型数据的容器。
缓冲区是特定基本类型元素的线性有限序列。除内容外,缓冲区的基本属性还包括容量、限制和位置:
缓冲区的容量 是它所包含的元素的数量。缓冲区的容量不能为负并且不能更改。
缓冲区的限制 是第一个不应该读取或写入的元素的索引。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量。
缓冲区的位置 是下一个要读取或写入的元素的索引。缓冲区的位置不能为负,并且不能大于其限制。
标记、位置、限制和容量值遵守以下不变式:
0 <= mark <= position <= limit <= capacity 即:
0 <= 标记 <= 位置 <= 限制 <= 容量
对于每个非 boolean 基本类型,此类都有一个子类与之对应。
二:通过API来了解Buffer的基本方法
2.1 Buffer基本用法
使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:
1) 写入数据到Buffer
2) 调用flip()
方法
3) 从Buffer中读取数据
4) 调用clear()
方法或者compact()
方法
当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。
在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。
一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。
有两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。
clear()方法会清空整个缓冲区。compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。
还是引用之前上文的一个示例:
public class Test1Channel { public static void main(String[] args) throws IOException {// File file = new File("data/niodata.txt");// RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile(file, "rw"); //创建从中读取和向其中写入(可选)的随机访问文件流 RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/niodata.txt", "rw"); System.out.println(aFile.length()); // 返回此文件的长度。 //FileChannel:用于读取、写入、映射和操作文件的通道。 //从文件中读写数据。 FileChannel inChannel = aFile.getChannel(); //allocate(20) 分配一个新的字节缓冲区。 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(10); // read(buf) 将字节序列从此通道读入给定的缓冲区。 int bytesRead = inChannel.read(buf); while (bytesRead != -1) { //System.out.println("Read " + bytesRead); buf.flip(); // 反转缓冲区 //hasRemaining():告知在当前位置和限制之间是否还有元素。 while(buf.hasRemaining()){ System.out.print((char) buf.get()+ " "); } //buf.clear(); // 清除此缓冲区。 全部清空 buf.compact(); // 只会清除已经读过的数据 bytesRead = inChannel.read(buf); } aFile.close(); }}
2.2 Buffer的 capacity,position 和 limit
缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。
为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性:
1、capacity
2、position
3、limit
position <= limit <= capacity
position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的。
这里有一个关于capacity,position和limit在读写模式中的说明,详细的解释在插图后面。
capacity
作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。
position
当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1.
当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。
limit
在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。
当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)
2.3 Buffer的分配
要想获得一个Buffer对象首先要进行分配。 每一个Buffer类都有一个allocate方法。
eg1: 分配48字节capacity的ByteBuffer。
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
eg2: 分配一个可存储1024个字符的CharBuffer:
CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
2.4 向Buffer中写数据
写数据到Buffer有两种方式:
1) 从Channel写到Buffer。
2) 通过Buffer的put()方法写到Buffer里。
从Channel写到Buffer的例子:
// read(buf) 将字节序列从此通道读入给定的缓冲区。int bytesRead = inChannel.read(buf);通过put方法写Buffer的例子:
buf.put( (byte)1);
2.5 flip()方法
flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。
换句话说,position现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个byte、char等 —— 现在能读取多少个byte、char等。
2.6 从Buffer中读取数据
从Buffer中读取数据有两种方式:
1) 从Buffer读取数据到Channel。
2) 使用get()方法从Buffer中读取数据。
从Buffer读取数据到Channel的例子,即: 将字节序列从给定的缓冲区写入指定的通道。
int bytesRead = inChannel.write(buf);
使用get()方法从Buffer中读取数据的例子,即:读取此缓冲区当前位置的字节。
byte aByte = buf.get();
其中,get方法有很多版本,允许你以不同的方式从Buffer中读取数据。更多参见API。
2.7 rewind()方法
Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。
即: 使缓冲区为重新读取已包含的数据做好准备:它使限制保持不变,将位置设置为 0。
2.8 clear()与compact()方法
一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()或compact()方法来完成。
如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。
如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。
如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先先写些数据,那么使用compact()方法。
compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。
2.9 mark()与reset()方法
通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。例如:
buf.mark(); //在此缓冲区的位置设置标记。buf.reset(); //此缓冲区的位置重置为以前标记的位置。
2.10 equals()与compareTo()方法
equals(): 判断此缓冲区是否与另一个对象相同。
当且仅当满足以下条件时两个字节缓冲区相同:
1、它们具有相同的元素类型,
2、它们具有相同数量的剩余元素,并且
3、两个剩余元素序列(与它们的起始位置无关)逐点相同。
字节缓冲区与任何其他类型的对象都不同。实际上,它只比较Buffer中的剩余元素(剩余元素是从 position到limit之间的元素)。
compareTo(): 将此缓冲区与另一个缓冲区进行比较。
比较两个字节缓冲区的方法是按字典顺序比较它们的剩余元素序列,而不考虑每个序列在其对应缓冲区中的起始位置。
字节缓冲区不能与任何其他类型的对象进行比较。
当此缓冲区小于、等于或大于给定缓冲区时,返回负整数、零或正整数